[Community SF] DX11 Marty 5.9 x64/x86 SF

Bağlantılar ve dosyalar korumalıİçeriği açmak için ilk mesajı beğenin ve konuya bir yorum yazın. Her iki koşul da gereklidir.

GhostProtocol

Üye
Üye
Mesajlar
79
Beğeniler
0
Puanlar
0
Since I've seen a lot of people selling DirectX 11 "ports" that are mostly wrappers or translation layers, I decided to release this project for free. This is the Martysama source fully ported to DirectX 11, with the client migrated to x64. You can build either x86/x64 both release and debug!

On the rendering side, I intentionally kept the changes minimal. The main additions are:

A redesigned sun rendering
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
.
A complete 4-cascade Cascaded Shadow Mapping (CSM) implementation, similar to what modern games use. The shadow system has also been optimized to reduce its performance impact.

Regarding performance, I did not focus on renderer optimizations beyond integrating a few modern libraries and
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
. The project now includes:

FreeType
Dear ImGui
Basic batching improvements
Vertex Texture Fetch (already implemented)
GPU Skinning for both skinned and rigid meshes

Mimalloc
Enkits (implemented but not wired)
DXStepTimer capped at 120fps

If you're looking for additional rendering optimizations or new graphics features, those will need to be implemented by the community.

This is intended to be a community-driven project. If you make improvements or add new features, feel free to share them in this topic. I'll review them and merge suitable contributions into the GitHub repository so everyone can benefit.

Other changes include merging various improvements from the Distraught source, integrating stb_image, miniaudio, SSE2 support, and several additional quality-of-life updates. All client dependencies are now statically linked, meaning there are no external DLL dependencies remaining. The client also includes FoxFS support.

* Pictures / Video (required):

Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
​

VT:
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
All pack:
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Client repo github:
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.

Full Pack:
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.

Freebsd: root ; dev
Navicat: root ; dev
Ingame: admin ; dev
 
Geri
En Üst