Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.
[CODE title="CommonDefines.h" highlight="CommonDefines.h"]#ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
#define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### General Features ###
#define ENABLE_D_NJGUILD
#define ENABLE_FULL_NOTICE
#define ENABLE_NEWSTUFF
#define ENABLE_PORT_SECURITY
#define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX
#define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON
// #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME
// #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM
enum eCommonDefines {
MAP_ALLOW_LIMIT = 256, // 32 default
GetGoldMultipler = 1,
};
// ### General Features ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### CommonDefines Systems ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON
#define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER
// #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON
// #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER
#define USE_WOLFMAN_STONES
#define USE_WOLFMAN_BOOKS
#endif
#define ENABLE_KEYTO_CHARACTER
#ifdef ENABLE_KEYTO_CHARACTER
#define ENABLE_KEYTO_CHARACTER_EFFEKT
#define USE_MOB_POLE_AS_BELL
// #define USE_ITEM_POLE_AS_BELL
#define USE_ELFE_STONES
#define USE_ELFE_BOOKS
#endif
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
// #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES
#endif
/*
### New Defines Extended Version ###
*/
// todo : coding GLOBAL GIFT SYSTEM
// if ENABLE_GLOBAL_GIFT is defined, the GMs can use the quest global_gift_management.quest to set a global gift
//#define ENABLE_GLOBAL_GIFT
#define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined , the player does not lose the horse after his death
#define ENABLE_ACCE_SYSTEM //fixed version
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended)
/*
*** Defines To DEBUG ***
*/
// #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT
/////////////////////////////Bizim Eklediklerimiz
#define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu
#define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD // Official Cube Sistemi
#define ENABLE_CUBE_ATTR_SOCKET // Official Cube Sistemi Fixi
#define ENABLE_OFFICAL_CHARACTER_SCREEN // Karakter Ekranı
#####defineENABLE_DS_GRADE_MYTH // Mitsi Simya Sistemi
#####defineENABLE_DS_SET // Simya Set Bonusu
#####defineENABLE_QUEST_CATEGORY_SYSTEM // Gorev Kategori Modulu
#####defineENABLE_CHANNEL_SWITCH_SYSTEM // Kanal Degistirme Modulu
#####defineENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND // Yere Dusen itemlerin isimleri goruntuleme Modulu
#####defineENABLE_DROP_DIALOG_EXTENDED_SYSTEM // Yere Sat-Sil Sistemi
#####defineENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME // Lonca Lider-General Sistemi
#####defineENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM // Mop Drop İnfo Sistemi
#d#d#define_AURA_SYSTEM__ // Aura Sistemi
#d#d#defineNABLE_PENDANT_SYSTEM // Tılsım Sistemi
#def#defineBLE_TILSIM_EFSUNLAMA // Tılsım Efsunlama
#defin#defineE_SPECIAL_STORAGE // K Envanter Modulu
#defin#defineE_GOLD_REWARD_RENEWAL // Yere düşen yang düzenlemesi
#define E#defineHOW_CHEST_DROP_SYSTEM // Sandik Aynası Modulu
#define EN#defineLL_STATISTICS // Kill istatistik
#define EN#defineGREGATE_MONSTER_EFFECT // Cesaret Pelerin Efekti
#define __#defineD_HANDSHAKE_PROCESS__ // Anti DDOS Sistemi
#define EN#defineGRADE_EFFECT // + Basma Efekti - Upgrade Effect
#define EN#defineEL_EFFECT // Düello Efekti
#define ENA#defineE_CONTROL
#define ENA#defineTUS_UP_RENEWAL // Hızlı Statiü
#define FULL_Y#definedefine ENABLE#defineBOT // Efsun Botu Sistemi
#define ENABLE#defineELECT_SKILL // 5 Lvl Skil Seçme Sistemi
#define ENABLE_#defineNS_SYSTEM // Sohbet ve fısıltıda Emoji sistemi
#define ENABLE_NEW#define // Biyolog Sistemi
#define ENABLE_SKI#define_READING // Beceri Kitabı Okuma Sistemi
#define ENABLE_SPIR#defineE_READING // Ruh Taşı Okuma Sistemi
#define ENABLE_RENEWA#defineT_SHOWER // Premium Efekt Sıralam Sistemi
#define VIEW_TARGET_PL#define // Player HP Bar on TargetBoard * Author: N/A *
#define VIEW_TARGET_DE#defineP // Monster HP Bar on TargetBoard * Author: N/A *
#define ENABLE_EVENT_M#define // Event Sistemi
#define AUTO_SHOUT #define #define #define #define // Otoma#defineırma Sistemi
#define __SKILL_TREE__ #definee #definee #definee #definee/ Yeni Skiller
##defineeJ_SECURITY_SYS#d#defineJ_SECURITY_SYST // Güvenlik Sistemi
#define ENABLE_LISANS_SY#definee // Lisans Sistemi
#define ENABLE_BATTLE_PA#definee // Battle Pass
#define ENABLE_BOSS_TRAC#definee // Boss Takip
#define __NEW_EXCHANGE_W#definee // Ticaret Sistemi
#define ENABLE_WHEEL_OF_#definee // Çark Sistemi
#define ENABLE_POLY_SHOP #definee #definee #definee // #defineeMarketi
#define ENABLE_DEAL_OR_NO#defineefine // Varmısın Yokmusun v2
#define FIRSATI_YAKALA #defineefine #definefineefine #definefineefine/ Firsati yakala#definefineefine BOSS_ARENA
#define E#definefineEXP
// #defineefinePTCHA__ ##definefinePTCHA__ #defidefineefine #definefineefine// BOT KONTROL S#definefineefineBONE_EFFECTS #d#defineBONE_EFFECTS #d#defineBONE_EFFECTS #definefinenefine efekt sistemi
##definefine_BUFF_SYSTEM #definenefine #definefinenefine #definefinenefineBuff İtemleri
#de#definefineBuffYTIME_TITLE#definenefinee #definefineeeefinee #defineefineeeefinee Rank
//////////////#definee/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLO#definenefinee // Multi Farm Block#defineefineeTO_SELL__ #def#defiine // Otomatik satma
##defiinefineeMG_RANKING ##defiinefineeMG_RANKINGasar si#definefineeeefineeef BOSS_DMG_RANKING
#define #ifdef_TIMER_INVERTAL#definen#ifdef_TIMER_INVERTALALRTALLE#defineeBLE 10 /#defineamada kac kisi ciksin
#endif
//////////////////////#endififndiff////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_NEW_REFINE_COU#definenefineeABLE_ITEMSHOP #d#defineeABLE_ITEMSHOP #d#defineeABLE_ITEMSHOP #deefinefineeeefineeifdef ENABLE_ITEMSHOP
##defineeifdefifdefSHOP_TO_IN##defineeifdefifdefSHOP_TO_INVE // buying item directly from inventory
// ITEMSHOP CONFIG
constexpr int wheelDCPrice{15};
constexpr DWORD wheelSpinTicketVnum{ 200300 };
constexpr int wheelSpinWithTicketPrice{ 50 };
#endif
#define ENABLE_GEM_S#endififn#definenefinee #endiffnd#defineefinee Gaya P#endiffndndiffndiffne#defineeBOSS_GEM_SYSTEM #define#defineBOSS_GEM_SYSTEM #definenefineeaya Sistemi
#defi#definefineeayayaR #definenefinee #definefineeeefinee Link
//////////#defineefineedefinee///////// EKSTRA SLOTLAR ////////////////////////
#define ENABLE_RK_EFSUNLU_SLOT#definenefineene//////////////////////// EKSTRA SLOTLAR ////////////////////////
//OFFLINESHOP
#define ENABLE_NEW_OFFLINESHOP#definenefineene ENABLE_OFFLINESHOP_REWORK
#de#defineneABLE_NEW_OFFLINESH#dede##deefifineBLE_NEW_OFFLINESHOP_L##deefifineBLE_NEW_OFFLINESHOP_LOGSL#d#defifineBLE_NEW_OFFLINESHOP_LOGSSSefine##define__BLEND_ITEM_REWORK___#defineneT__
#define __CHEC#define_ON_TELEP#definenefineenetems on teleport
//
/#defineenetemsetemsmsystems ###
//###/######//////////////#####/######////////////////////////////////////
#endif
[/CODE]
Ek dosyalar
- Bağlantı ve içerik kilitli
Görmek için konunun ilk mesajını beğenin ve konuya bir yorum yazın.Her iki işlem de tamamlanmalı. Ardından sayfayı yenileyin.